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实务课堂丨汪蔚青:各国政府对游戏产业的税收管理解析

  发布日期:2024-12-13  浏览次数:

12月9日下午,金澄律师事务所税务合伙人汪蔚青女士应邀来到新葡萄8883官网amg,为新葡萄8883官网amg税务专业硕士的同学们带来了主题为“各国政府对游戏产业的税收管理解析”的实务讲座。本次讲座由新葡萄8883官网amg税务硕士项目学术负责人杜莉教授主持。

汪蔚青,金澄律师事务所税务合伙人、中国国际税收研究会第五、六届理事。曾在上市公司、高新技术企业、外资企业担任财务高管,拥有多年财税咨询经验,对于投资项目的投资架构和退出路径等涉税问题有丰富的实战经验。

本场讲座中,汪老师以《黑神话:悟空》游戏为例,深入分析了当前游戏产业的商业模式和税收要点,并解读了各国政府对游戏产业的政策支持和税收制度。

首先,汪老师梳理了游戏行业的产业链结构,她指出,游戏产业链的核心主体包括开发商、发行商、渠道商以及其他辅助性的公司,发行模式包括自主运营、授权运营和联运三种类型,并通过《黑神话:悟空》和游族网络的实际案例说明了不同主体和模式之间的关系。例如游戏科学完成《黑神话:悟空》的开发后,将游戏交由平台发行,玩家通过平台购买并下载,这便是典型的联运模式。汪老师进一步解释道,游戏行业的产业链需要先由版权所有方将IP授权给游戏研发商,研发商授权给发行商,发行商再授权或与渠道商联运,最终通过线上、线下、运营商的多种渠道提供到终端用户。

随后,汪老师分析了各国政府对游戏产业的态度。尽管部分官员可能因个人偏见影响决策,但多数国家基于税收、就业和文化输出等因素,整体上支持游戏产业的发展。例如,在美国,玩游戏的人口占比达61%,平均年龄达到36岁,游戏已经成为主流娱乐方式。美国对游戏技术研发创新提供优惠税率,部分州也对注册在当地的游戏企业提供税收返还等优惠政策,但对于含暴力场景的游戏加收惩罚性税款。日本将动漫和游戏列为“酷日本”战略核心产业,鼓励游戏内容本地化和支持游戏出海,并通过税收优惠政策支持企业研发创新。英国游戏协会提出独立游戏税收抵免宣言,并加强对现有的视频游戏支出抵免,预计税收抵免可达到53%。俄罗斯也将游戏作为“软实力工具”,并为游戏开发提供资金支持。此外,一些国家还会对包含幼教、养老等特定游戏内容给予专项的税收优惠和财政支持。

当前,我国将游戏产业作为文化产业和数字娱乐的组成部分,积极鼓励文娱产品和文娱企业“走出去”。在税收政策方面,开展游戏研发的企业可以被认定为高新技术企业,适用15%的优惠税率;多媒体动漫游戏设计等创意设计活动能够作为研发费用加计扣除。然而,在实际商业运营中,由于游戏研发和发行公司相互分离,涉及增值税留抵退税适用税率、海外发行商或渠道商是否需缴预提税等问题,这些争议仍需在税务实务中进一步探讨和解决。

最后,在互动环节,汪老师解答了同学们提出的关于如何辨认并选择投资一个新兴游戏公司,创业项目的商业逻辑和税务风险点等问题,并分享了自己对于学习新知识和看待新事物的独到见解,令同学们受益匪浅。

本次讲座深化了同学们对游戏产业商业模式和税收管理的理解,为同学们提供了全球视野下审视产业发展与政策支持的宝贵经验。汪老师的专业讲解与深入分析,为同学们未来从事税务相关工作及分析各类产业发展提供了坚实基础和宝贵指导。

感谢汪蔚青女士的精彩分享!

撰稿人:张轶伦

审核人:杜莉,许闲

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